微軟宣佈放棄Xbox One,專注於Xbox Series X|S的開發

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微軟近日宣佈,在Xbox Series X|S發售將近三年後,決定放棄Xbox One主機。這項決策意味著微軟將不再為Xbox One開發新遊戲,而是專注於Xbox Series X|S以及PC平台的遊戲開發。

Matt Booty,微軟Xbox Game Studios負責人,在接受採訪時表示,Xbox Game Studios和Bethesda Softworks等第一方團隊將專注於開發適用於Xbox Series X|S和PC平台的遊戲,不再為Xbox One開發新作品。

最近的Xbox發布會上,包括《星空》(Starfield)和《宣誓》(The Outer Worlds 2)在內的第一方新遊戲已經放棄了對Xbox One系列平台的支援。不過,現有的Xbox One遊戲仍將繼續得到更新和維護,例如《光環:無限》(Halo Infinite)和《盜賊之海》(Sea of Thieves)等遊戲將為Xbox One提供支援。

儘管如此,Xbox One玩家理論上仍可以通過Xbox Cloud Gaming雲遊戲服務來體驗僅支援Xbox Series X|S的新遊戲,但與升級主機相比,這並不方便。

微軟計劃通過Xbox Cloud Gaming基礎設施向Xbox One玩家提供最新的遊戲體驗,這將是微軟繼續支援Xbox One的方式。

微軟的遊戲開發工作現在專注於Xbox Series X|S主機。Xbox Series S是售價為299美元的主機,可以以120fps的幀率進行1440p遊戲,但實際上許多遊戲只能達到1080p,無法提供Xbox Series X的更高幀率。

Xbox Series X則具有更強大的GPU能力和更大的16GB記憶體,而較小的Xbox Series S只提供10GB記憶體。記憶體限制讓一些開發者感到困擾,但微軟正在努力提升Xbox現有機型的整體圖形性能,並釋放更多記憶體供開發者在Xbox Series S上使用。

微軟自家的Xbox遊戲工作室已經從為Xbox Series S開發的最新遊戲中獲得了更多性能。在最近的展示會上,微軟還宣佈推出了黑色1TB版本的Xbox Series S主機,以解決基礎機型512GB存儲容量不足的問題。

隨著微軟放棄Xbox One,菲爾·斯賓塞承認該公司在Xbox One時代失去了許多玩家。在2022年經歷相對平穩的一年後,微軟現在正試圖通過Xbox Series X|S實現業績反彈。最近的Xbox遊戲展示會展示了將在2023年和2024年登陸Xbox平台的許多第一方遊戲。

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